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Grinn · UX/UI Design
Concevoir une interface qu’on utilise sans y penser.
Le design n'est pas une couche posée à la fin. Il décide de ce que l'utilisateur comprend, de ce qu'il trouve, et de ce qu'il abandonne. Nous concevons les parcours avant les écrans, et les écrans avant le code.
Ce que ça couvre.
- Idéation et conception de parcours
- Maquettage et prototypage
- Design system et déclinaisons
- Design d’interface web et mobile
- Accessibilité prise en compte dès la conception
Cas d'usage
Cathédrale de Nantes · Patrimoine
Parcours visiteur mobile
Idéation, design UX et développement d'une application à l'interface raffinée et à la navigation fluide, pour la découverte de la cathédrale par le grand public.
Un nouveau parcours de visite culturel
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